クランバトル/ボス/2/ワイルドグリフォン/41の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2021年07月(第41回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2021年
9+[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
10+-2020年
11+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
12+}}
13+
14+#region(ボス説明){{{{
15+-【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
16+--UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
17+&color({{MODE4}}){さらにノックバックさせる。};
18+&color({{MODE4}}){キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。};
19+&color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
20+&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
21+}}}}
22+
23+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
24+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv240 (31周目~)};
25+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv240 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
26+-ステータス
27+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
28+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
29+|~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|90,000,000|
30+|~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|>|670 / 470|
31+|~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000|
32+|~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000|
33+|~TP上昇|20|40|50|>|80|
34+
35+-行動パターン
36+--攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
37+-スキル
38+--UB (&color({{MODE1}}){1:Lv49}; / &color({{MODE2}}){2:Lv70}; / &color({{MODE3}}){3:Lv170}; / &color({{MODE4}}){4:Lv250};)
39+---前から3キャラに&color(#00f){''魔法''};中ダメージ
40+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''6,555'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''10,758'' ダメージ};};
41+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''22,804'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''90,388'' ダメージ};};
42+---&color({{MODE4}}){前から3キャラにノックバック ※4段階目追加};
43+---&color({{MODE4}}){HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加};
44+&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
45+--Skill1 通常攻撃枠
46+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
47+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''769'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''1,014'' ダメージ};};
48+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''3,778'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''11,901'' ダメージ};};
49+
50+-4段階目以降の攻撃力が若干上昇
51+通常攻撃とUBによるダメージが約30%ほど上昇
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